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Herramientas de Rust para JavaScript en 2025: Por qué Biome, Oxc y Rolldown lo Cambian Todo

Explore cómo las herramientas impulsadas por Rust, como Biome.js y Rolldown, están ofreciendo ganancias de rendimiento de 10x y revolucionando el ecosistema JavaScript en 2025.

DataFormatHub Team
Dec 31, 202511 min
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Herramientas de Rust para JavaScript en 2025: Por qué Biome, Oxc y Rolldown lo Cambian Todo

El panorama de las herramientas de JavaScript está experimentando una transformación significativa, impulsada por las ventajas prácticas de Rust. A finales de 2025, estamos viendo que estas herramientas basadas en Rust maduran, ofreciendo ganancias de rendimiento tangibles y una experiencia de desarrollo más robusta. Habiendo dedicado considerable tiempo a poner a prueba Biome.js, Oxc y Rolldown en proyectos complejos, puedo decirles que el cambio no es solo publicidad; es una evolución sólida de nuestra infraestructura de desarrollo central, similar a cómo Análisis Profundo de CLI Modernos: Por qué Rust y los Terminales GPU Cambian Todo en 2025 explora el espacio de la terminal.

El atractivo de Rust en este dominio es sencillo: su enfoque en la seguridad de la memoria, las abstracciones de costo cero y los modelos de concurrencia robustos se traduce directamente en herramientas más rápidas y confiables. Donde las herramientas basadas en JavaScript a menudo alcanzan límites de rendimiento debido a la sobrecarga del tiempo de ejecución y la recolección de basura, los binarios compilados con Rust se ejecutan a velocidades casi nativas. Esto es particularmente crítico para las tareas que consumen mucha CPU, como el análisis sintáctico, el linting, el formateo y el empaquetado, que son omnipresentes en los flujos de trabajo frontend modernos.

Permítanme mostrarles los desarrollos recientes y cómo estas herramientas están remodelando prácticamente nuestras rutinas diarias, desde el desarrollo local hasta las canalizaciones de CI/CD.

Biome.js 2.0: La Toolchain Unificada Madura

Biome.js siempre ha apuntado a ser la toolchain frontend todo en uno, consolidando el formateo, el linting y la organización de importaciones. Con el lanzamiento beta de la versión 2.0 en marzo de 2025 y su posterior estabilización alrededor de junio de 2025, ha solidificado su posición como una alternativa convincente a las configuraciones basadas en JavaScript fragmentadas como ESLint y Prettier.

La ventaja arquitectónica central de Biome radica en su enfoque unificado. En lugar de múltiples herramientas que analizan su código de forma independiente, Biome analiza el código solo una vez, construye un único Árbol de Sintaxis Abstracta (AST) y luego reutiliza ese AST para todas las operaciones posteriores: linting, formateo y ordenación de importaciones. Esta estrategia de "un análisis, múltiples pases" elimina una gran sobrecarga computacional, razón por la cual ofrece constantemente mejoras de velocidad impresionantes.

Uno de los avances más significativos en Biome 2.0 es la introducción de un sistema de plugins, que permite a los desarrolladores escribir reglas de linting personalizadas utilizando GritQL. Esto aborda una solicitud de larga data de la comunidad, extendiendo las capacidades de Biome más allá de su conjunto de reglas integrado. Además, se han implementado reglas con conocimiento de tipos, como noFloatingPromises, proporcionando un nivel más profundo de análisis estático sin requerir el compilador TypeScript completo, aunque la integración con la API de TypeScript está en la hoja de ruta para futuras mejoras.

Puede usar este Formateador JSON para verificar su estructura al editar su archivo biome.json. Veamos una configuración práctica, que demuestra cómo habilitar estas nuevas funciones y adaptar Biome a su proyecto.

{
  "$schema": "https://biomejs.dev/schemas/2.0.5/schema.json",
  "organizeImports": {
    "enabled": true
  },
  "linter": {
    "enabled": true,
    "rules": {
      "recommended": true,
      "style": {
        "useSingleVarDeclarator": "error",
        "noVar": "error"
      },
      "complexity": {
        "noExtraBooleanCast": "warn"
      },
      "suspicious": {
        "noFloatingPromises": "error"
      }
    },
    "ignore": ["node_modules/", "dist/"]
  },
  "formatter": {
    "enabled": true,
    "indentStyle": "space",
    "indentWidth": 2,
    "lineWidth": 100,
    "quoteStyle": "single"
  },
  "javascript": {
    "formatter": {
      "quoteStyle": "single",
      "jsxQuoteStyle": "double"
    }
  },
  "vcs": {
    "enabled": true,
    "clientKind": "git",
    "root": "./"
  },
  "overrides": [
    {
      "include": ["**/*.test.ts", "**/*.spec.ts"],
      "linter": {
        "rules": {
          "security": {
            "noConsoleLog": "off"
          }
        }
      }
    }
  ]
}

Este fragmento de biome.json ilustra varios puntos. Habilitamos la organización de importaciones, el linter con reglas recomendadas y reglas de estilo específicas como useSingleVarDeclarator y noVar. Fundamentalmente, la regla noFloatingPromises está habilitada bajo suspicious, aprovechando las nuevas capacidades de información de tipo para detectar rechazos de promesas no controlados. El formateador está configurado para una indentación de 2 espacios y un ancho de línea de 100 caracteres, con anulaciones específicas de JavaScript para los estilos de comillas. La sección vcs habilita el escaneo consciente de Git, lo que permite a Biome procesar solo los archivos modificados, lo que ahorra mucho tiempo en repositorios grandes. Finalmente, la matriz overrides demuestra cómo deshabilitar selectivamente las reglas para patrones de archivo específicos, como permitir las declaraciones console.log dentro de los archivos de prueba. Este nivel de control granular, junto con su rendimiento, hace de Biome una opción sólida para mantener la calidad del código.

Oxc: La Fundación de Alto Rendimiento

Oxc, o el Compilador de Oxidación, no es una herramienta directamente orientada al usuario de la misma manera que Biome o Rolldown. En cambio, sirve como una colección de herramientas de JavaScript y TypeScript de alto rendimiento escritas en Rust, formando una capa fundacional para otros proyectos. Es el motor bajo el capó de muchas herramientas de próxima generación, incluida Rolldown.

La arquitectura de Oxc se basa en principios de rendimiento, corrección, experiencia del desarrollador y composibilidad modular. Esto significa que sus componentes, como oxc-parser, oxc-linter, oxc-transform, oxc-minify y oxc-resolver, se pueden usar de forma independiente o componer en toolchains completos. El analizador, por ejemplo, es notablemente rápido, capaz de analizar más de 4800 archivos en el repositorio de VS Code en aproximadamente 0.7 segundos. Esta velocidad se logra a través de una ingeniería de rendimiento rigurosa, que incluye el análisis sin copia y el aprovechamiento de la eficiencia de Rust.

Consideremos oxlint, el componente linter independiente de Oxc. Está diseñado para ser un linter listo para producción con valores predeterminados sensatos, que ofrece una alternativa rápida y con opiniones a ESLint.

Para analizar rápidamente un proyecto con oxlint:

npx oxlint@latest

Este comando ejecutará oxlint con sus reglas predeterminadas y con opiniones. Para un mayor control, puede generar un archivo de configuración:

npx oxlint@latest --init

Esto podría crear un .oxlintrc.json (o similar, dependiendo de la última versión estable) donde puede habilitar o deshabilitar reglas específicas. El verdadero poder de Oxc, sin embargo, a menudo reside en sus API internas. Imagine que está construyendo una herramienta de transformación de código personalizada. Podría aprovechar oxc-parser para obtener un AST ultrarrápido:

import { parseSync } from 'oxc-parser';

const code = `
  function greet(name: string) {
    console.log(\`Hello, \${name}!\`);
  }
  greet("World");
`;

const ast = parseSync(code, { sourceType: 'module', typescript: true });
console.log(JSON.stringify(ast, null, 2));

Este ejemplo conceptual destaca cómo oxc-parser proporciona una ruta directa y de alto rendimiento a un AST de JavaScript/TypeScript. Los desarrolladores pueden luego construir herramientas personalizadas sobre esta base sólida, lo que permite un análisis estático avanzado, modificaciones de código o incluso linters personalizados que operan a velocidades previamente inalcanzables con los analizadores nativos de JavaScript.

Rolldown y Vite: El Empaquetador de Próxima Generación

La comunidad de desarrollo web ha estado observando atentamente la integración de Rolldown, un empaquetador de JavaScript impulsado por Rust, en Vite. Anunciado como un componente clave para Vite 6, rolldown-vite entró en vista previa técnica alrededor de mayo de 2025, con el ambicioso objetivo de reemplazar tanto a esbuild (para el pre-empaquetado de dependencias) como a Rollup (para compilaciones de producción) con una única solución nativa de Rust unificada.

La arquitectura de Rolldown está diseñada desde cero en Rust para ofrecer un rendimiento a la par con esbuild y significativamente más rápido que Rollup, a menudo de 10 a 30 veces más rápido. Esta velocidad no se trata solo de compilaciones de producción más rápidas; se trata de mejorar fundamentalmente la experiencia de desarrollo. La hoja de ruta de Rolldown en Vite implica tres fases: un paquete rolldown-vite independiente para obtener comentarios tempranos, fusionarse en la base de código principal de Vite con un modo "Full Bundle" opcional para el desarrollo y, finalmente, convertirse en el empaquetador predeterminado.

El "Full Bundle Mode" es particularmente interesante. Su objetivo es unificar las experiencias de desarrollo y producción, sirviendo archivos empaquetados durante el desarrollo mientras se mantienen los tiempos de inicio rápidos característicos de Vite y el reemplazo de módulos en caliente (HMR) eficiente sobre la salida ESM. Esto promete un comportamiento consistente entre desarrollo y producción, reduciendo la sobrecarga de la red en las actualizaciones de la página, especialmente para aplicaciones más grandes.

Para tener una idea de rolldown-vite, normalmente lo aliasaría en su package.json:

{
  "name": "my-vite-app",
  "private": true,
  "version": "0.0.0",
  "type": "module",
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vite build",
    "preview": "vite preview"
  },
  "dependencies": {
    "react": "^18.2.0",
    "react-dom": "^18.2.0"
  },
  "devDependencies": {
    "@vitejs/plugin-react": "^4.2.1",
    "vite": "^5.0.0",
    "rolldown-vite": "^0.3.0"
  },
  "pnpm": {
    "overrides": {
      "vite": "npm:rolldown-vite@latest"
    }
  }
}

En este package.json, estamos usando pnpm overrides para indicarle al administrador de paquetes que use rolldown-vite cada vez que se solicite vite. Esto le permite probar el empaquetador impulsado por Rust como un reemplazo directo.

Si bien Rolldown está diseñado para ser en gran medida compatible con la API de plugins de Rollup existente, algunos plugins que dependen de esbuild para las transformaciones internas pueden requerir actualizaciones, ya que rolldown-vite ahora aprovecha a Oxc para todas las transformaciones y la minificación internas, lo que convierte a esbuild en una dependencia opcional. Esto consolida la capa fundacional, lo que lleva a mayores ganancias de rendimiento.

Para vite.config.js, Rolldown respeta en gran medida las configuraciones existentes de Vite, pero es posible que vea nuevas opciones que surjan específicamente para ajustar su comportamiento de empaquetado, especialmente en torno a la división de fragmentos y las optimizaciones avanzadas.

import { defineConfig } from 'vite';
import react from '@vitejs/plugin-react';

export default defineConfig({
  plugins: [react()],
  build: {
    minify: 'oxc',
    rollupOptions: {
      output: {
        manualChunks(id) {
          if (id.includes('node_modules')) {
            return id.toString().split('node_modules/')[1].split('/')[0].toString();
          }
        }
      }
    }
  }
});

Tendiendo el Puente: NAPI-RS y WebAssembly

La integración perfecta de las herramientas basadas en Rust en el ecosistema JavaScript se facilita en gran medida por proyectos como NAPI-RS. NAPI-RS es un marco que le permite construir complementos de Node.js en Rust, proporcionando un puente robusto y eficiente entre los dos lenguajes. Abstrae las complejidades de Node-API (N-API), lo que permite a los desarrolladores de Rust exponer funcionalidades de alto rendimiento a JavaScript con una sobrecarga mínima.

La importancia de NAPI-RS no puede exagerarse. Permite que las partes críticas para el rendimiento de las herramientas web, como los analizadores, los transformadores y los empaquetadores, se escriban en Rust, se compilen en código nativo y luego se consuman directamente dentro de los entornos Node.js. Esto nos brinda lo mejor de ambos mundos: la velocidad y la seguridad de la memoria de Rust para tareas pesadas, y la flexibilidad y el vasto ecosistema de JavaScript para la capa de orquestación.

Una ventaja clave de NAPI-RS es su capacidad de "compilación sin configuración", lo que simplifica el proceso de compilación y vinculación en diferentes plataformas. Admite una amplia gama de plataformas de tiempo de ejecución de Node.js, lo que garantiza una amplia compatibilidad. Además, NAPI-RS ha ampliado sus capacidades para admitir la compilación en WebAssembly, lo que significa que estos complementos nativos impulsados por Rust pueden ejecutarse no solo en Node.js sino también directamente en el navegador, abriendo nuevas vías para el rendimiento del lado del cliente.

Veamos un enlace conceptual de NAPI-RS para comprender cómo se puede exponer una función de Rust a JavaScript:

use napi_derive::napi;

#[napi]
pub fn calculate_heavy_computation(input: u32) -> u32 {
  let mut result = 0;
  for i in 0..input {
    result += i;
  }
  result
}

Y en su código JavaScript/TypeScript:

const { calculateHeavyComputation } = require('./my-rust-addon.node');

console.time('Rust computation');
const rustResult = calculateHeavyComputation(1_000_000_000);
console.timeEnd('Rust computation');

Análisis Profundo del Rendimiento: Puntos de Referencia y Ganancias del Mundo Real

El tema constante en Biome.js, Oxc y Rolldown es un salto dramático en el rendimiento en comparación con sus predecesores nativos de JavaScript. Estas no son ganancias incrementales; estamos hablando de órdenes de magnitud de ejecución más rápida para muchas tareas críticas.

Para Biome, los puntos de referencia de la comunidad y las pruebas internas muestran constantemente que tiene un rendimiento 10 veces más rápido que ESLint y Prettier combinados, con algunos informes que indican hasta 25 veces más rápido el formateo y 15 veces más rápido el linting. Esta velocidad proviene directamente de las ventajas centrales de Rust:

  1. Seguridad de la memoria sin sobrecarga de GC: El sistema de propiedad y préstamo de Rust garantiza la seguridad de la memoria en tiempo de compilación, eliminando la necesidad de un recolector de basura en tiempo de ejecución.
  2. Abstracciones de costo cero: Las abstracciones de Rust se compilan en código máquina altamente optimizado sin costo en tiempo de ejecución.
  3. Concurrencia y paralelismo: El sistema de tipos sólido de Rust permite una concurrencia segura y eficiente, lo que permite a las herramientas aprovechar varios núcleos de CPU.

Los primeros puntos de referencia de Rolldown son igualmente impresionantes. Empresas como GitLab informaron tiempos de compilación reducidos de 2.5 minutos a 40 segundos, junto con una reducción asombrosa de 100 veces en el uso de la memoria. Excalidraw vio que su tiempo de compilación se redujo de 22.9 segundos a 1.4 segundos.

Ilustremos la arquitectura paralela que hace posible esto:

Esta arquitectura paralela es la razón fundamental de las dramáticas mejoras de rendimiento. Para las tareas que son inherentemente intensivas en CPU y se pueden dividir en unidades independientes, el modelo de concurrencia de Rust proporciona una clara ventaja.

Dominio de la Configuración: Desbloqueo del Potencial Completo

Si bien estas herramientas basadas en Rust se jactan de principios de "configuración mínima", comprender sus opciones de configuración es crucial para adaptarlas a las necesidades específicas del proyecto. El archivo biome.json es el centro para Biome, que ofrece una interfaz unificada para el formateo, el linting y la organización de importaciones.

Más allá de la habilitación básica de herramientas y reglas, Biome proporciona funciones avanzadas como la integración de vcs y las overrides granulares. La configuración de vcs, cuando está habilitada, permite a Biome detectar automáticamente su cliente y raíz de Git, lo que permite que los comandos operen solo en los archivos modificados.

{
  "$schema": "https://biomejs.dev/schemas/2.0.5/schema.json",
  "vcs": {
    "enabled": true,
    "clientKind": "git",
    "root": "./"
  },
  "files": {
    "ignore": [
      "**/legacy-code/**/*",
      "*.d.ts"
    ],
    "include": ["src/**/*.ts", "src/**/*.tsx"]
  },
  "overrides": [
    {
      "include": ["components/**/*.tsx"],
      "linter": {
        "rules": {
          "a11y": {
            "noSvgWithoutTitle": "off"
          }
        }
      },
      "formatter": {
        "lineWidth": 120
      }
    }
  ]
}

Para la ejecución de línea de comandos, Biome ofrece varias banderas poderosas:

  • biome check . --write: Ejecuta el formateo, el linting y la organización de importaciones y aplica las correcciones.
  • biome ci .: Un comando de verificación de solo lectura, ideal para las canalizaciones de CI.
  • biome format --write --staged: Formatea solo los cambios de Git en etapa.
  • biome lint --since=origin/main: Linta solo los archivos modificados desde la rama origin/main.

Realidades Actuales y Trayectorias Futuras

Si bien la rustificación de las herramientas frontend aporta innegables ventajas, es importante mantener una evaluación realista. Estas herramientas, aunque maduran rápidamente, aún están en evolución.

Lo que funciona bien:

  • Rendimiento: Las ganancias de velocidad son reales y son inmediatamente notables.
  • Experiencia unificada: El único archivo de configuración de Biome para múltiples tareas simplifica la configuración.
  • Estabilidad fundacional: Oxc proporciona una capa de análisis de alto rendimiento y estable.
  • Integración de Vite: La integración de Rolldown con Vite está en un camino claro para convertirse en un valor predeterminado.

Lo que todavía es torpe o experimental:

  • Madurez del ecosistema: El ecosistema de plugins para las herramientas nativas de Rust aún está en sus inicios.
  • Soporte completo del lenguaje: Biome 2.0 tiene una hoja de ruta para HTML y CSS, pero aún no es completamente integral.
  • Depuración: La depuración del código Rust a través de NAPI-RS puede tener una curva de aprendizaje más pronunciada.
  • Paridad total de funciones de Rolldown: Garantizar la paridad total con cada plugin de Rollup esotérico será un esfuerzo continuo.

Perspectiva de experto: Predicción de tendencias

Mi predicción para finales de 2025 y principios de 2026 es una convergencia y especialización continuas. Veremos que más frameworks y herramientas de compilación adoptan componentes fundamentales de Rust como Oxc directamente, no solo para el análisis, sino también para la transformación y la minificación, lo que reducirá aún más la dependencia de esbuild o Babel. El concepto de una "toolchain unificada" se expandirá más allá del linting/formateo para integrarse profundamente con el empaquetado e incluso las pruebas, creando bucles de desarrollo impulsados por Rust altamente optimizados de extremo a extremo. Esto conducirá a una nueva generación de herramientas de CLI específicas del framework que aprovechen estos primitivos de Rust para ofrecer un rendimiento sin igual y una experiencia de desarrollador perfecta.

En conclusión, la ola de herramientas basadas en Rust no es solo una tendencia pasajera; es un cambio fundamental hacia un desarrollo frontend más eficiente, confiable y de alto rendimiento. Biome.js, Oxc y Rolldown están a la vanguardia de este movimiento, ofreciendo mejoras tangibles hoy y sentando las bases para un futuro aún más rápido e integrado.


Fuentes


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