Back to Blog
rustperformancefrontendnews

Rust JS Tooling 2025: Perché Biome, Oxc e Rolldown Cambiano Tutto

Esplora come gli strumenti basati su Rust come Biome.js e Rolldown stanno offrendo incrementi di prestazioni di 10 volte e rivoluzionando l'ecosistema JavaScript nel 2025.

DataFormatHub Team
Dec 31, 202511 min
Share:
Rust JS Tooling 2025: Perché Biome, Oxc e Rolldown Cambiano Tutto

Il panorama degli strumenti JavaScript sta subendo una trasformazione significativa, guidata dai vantaggi pratici di Rust. A fine 2025, stiamo assistendo alla maturazione di questi strumenti basati su Rust, offrendo guadagni di prestazioni tangibili e un'esperienza di sviluppo più robusta. Avendo dedicato molto tempo a testare Biome.js, Oxc e Rolldown su progetti complessi, posso dirti che il cambiamento non è solo hype; è una solida evoluzione della nostra infrastruttura di sviluppo principale, un po' come esplora lo spazio della shell Modern CLI Deep Dive: Perché Rust e GPU Terminals Cambiano Tutto nel 2025.

L'appeal di Rust in questo dominio è semplice: la sua attenzione alla sicurezza della memoria, alle astrazioni a costo zero e ai robusti modelli di concorrenza si traduce direttamente in strumenti più veloci e affidabili. Laddove gli strumenti basati su JavaScript spesso raggiungono limiti di prestazioni a causa dell'overhead del runtime e della garbage collection, i binari compilati con Rust vengono eseguiti a velocità quasi native. Questo è particolarmente critico per le attività ad alta intensità di CPU come il parsing, il linting, la formattazione e il bundling, che sono onnipresenti nei moderni workflow frontend.

Permettimi di illustrarti i recenti sviluppi e come questi strumenti stanno plasmando praticamente le nostre routine quotidiane, dallo sviluppo locale alle pipeline CI/CD.

Biome.js 2.0: La Toolchain Unificata Matura

Biome.js ha sempre mirato a essere la toolchain frontend all-in-one, consolidando la formattazione, il linting e l'organizzazione delle importazioni. Con il rilascio beta della versione 2.0 a marzo 2025 e la sua successiva stabilizzazione intorno a giugno 2025, ha consolidato la sua posizione come un'alternativa convincente a configurazioni JavaScript frammentate come ESLint e Prettier.

Il vantaggio architettonico principale di Biome risiede nel suo approccio unificato. Invece di più strumenti che analizzano il tuo codice in modo indipendente, Biome analizza il codice solo una volta, costruisce un singolo Abstract Syntax Tree (AST) e quindi riutilizza quell'AST per tutte le operazioni successive: linting, formattazione e ordinamento delle importazioni. Questa strategia "one-parse, multiple-passes" elimina un enorme overhead computazionale, motivo per cui offre costantemente notevoli aumenti di velocità.

Uno degli avanzamenti più significativi in Biome 2.0 è l'introduzione di un sistema di plugin, che consente agli sviluppatori di scrivere regole di linting personalizzate utilizzando GritQL. Questo affronta una richiesta di lunga data da parte della community, estendendo le capacità di Biome oltre il suo set di regole integrato. Inoltre, sono state implementate regole aware del tipo, come noFloatingPromises, fornendo un livello più profondo di analisi statica senza richiedere il compilatore TypeScript completo, anche se l'integrazione con l'API di TypeScript è sulla roadmap per i miglioramenti futuri.

Puoi utilizzare questo JSON Formatter per verificare la tua struttura quando modifichi il tuo file biome.json. Diamo un'occhiata a una configurazione pratica, che dimostra come abilitare queste nuove funzionalità e personalizzare Biome per il tuo progetto.

{
  "$schema": "https://biomejs.dev/schemas/2.0.5/schema.json",
  "organizeImports": {
    "enabled": true
  },
  "linter": {
    "enabled": true,
    "rules": {
      "recommended": true,
      "style": {
        "useSingleVarDeclarator": "error",
        "noVar": "error"
      },
      "complexity": {
        "noExtraBooleanCast": "warn"
      },
      "suspicious": {
        "noFloatingPromises": "error"
      }
    },
    "ignore": ["node_modules/", "dist/"]
  },
  "formatter": {
    "enabled": true,
    "indentStyle": "space",
    "indentWidth": 2,
    "lineWidth": 100,
    "quoteStyle": "single"
  },
  "javascript": {
    "formatter": {
      "quoteStyle": "single",
      "jsxQuoteStyle": "double"
    }
  },
  "vcs": {
    "enabled": true,
    "clientKind": "git",
    "root": "./"
  },
  "overrides": [
    {
      "include": ["**/*.test.ts", "**/*.spec.ts"],
      "linter": {
        "rules": {
          "security": {
            "noConsoleLog": "off"
          }
        }
      }
    }
  ]
}

Questo snippet biome.json illustra diversi punti. Abilitiamo l'organizzazione delle importazioni, il linter con regole consigliate e regole di stile specifiche come useSingleVarDeclarator e noVar. In modo critico, la regola noFloatingPromises è abilitata in suspicious, sfruttando le nuove capacità di informazioni sul tipo per rilevare le promesse non gestite. Il formatter è configurato per l'indentazione a 2 spazi e una larghezza della linea di 100 caratteri, con override specifici per JavaScript per gli stili di virgolette. La sezione vcs abilita la scansione consapevole di Git, consentendo a Biome di elaborare solo i file modificati, un enorme risparmio di tempo in repository di grandi dimensioni. Infine, l'array overrides dimostra come disabilitare selettivamente le regole per modelli di file specifici, come consentire le istruzioni console.log all'interno dei file di test. Questo livello di controllo granulare, unito alle sue prestazioni, rende Biome una scelta solida per mantenere la qualità del codice.

Oxc: Il Fondamento ad Alte Prestazioni

Oxc, o Oxidation Compiler, non è uno strumento rivolto direttamente all'utente come Biome o Rolldown. Invece, funge da raccolta di strumenti JavaScript e TypeScript modulari ad alte prestazioni scritti in Rust, formando uno strato fondamentale per altri progetti. È il motore sotto il cofano di molti strumenti di nuova generazione, tra cui Rolldown.

L'architettura di Oxc è costruita su principi di prestazioni, correttezza, esperienza dello sviluppatore e composabilità modulare. Ciò significa che i suoi componenti – come oxc-parser, oxc-linter, oxc-transform, oxc-minify e oxc-resolver – possono essere utilizzati in modo indipendente o composti in toolchain complete. Il parser, ad esempio, è notevolmente veloce, in grado di eseguire il linting su oltre 4800 file nel repository VS Code in circa 0,7 secondi. Questa velocità si ottiene attraverso un rigoroso engineering delle prestazioni, tra cui il parsing zero-copy e lo sfruttamento dell'efficienza di Rust.

Consideriamo oxlint, il componente linter autonomo di Oxc. È progettato per essere un linter pronto per la produzione con impostazioni predefinite sensate, offrendo un'alternativa veloce e opinata a ESLint.

Per eseguire rapidamente il linting di un progetto con oxlint:

npx oxlint@latest

Questo comando eseguirà oxlint con le sue regole predefinite e opinate. Per un maggiore controllo, puoi generare un file di configurazione:

npx oxlint@latest --init

Questo potrebbe creare un .oxlintrc.json (o simile, a seconda dell'ultima versione stabile) in cui puoi abilitare o disabilitare regole specifiche. Il vero potere di Oxc, tuttavia, risiede spesso nelle sue API interne. Immagina di voler creare uno strumento di trasformazione del codice personalizzato. Potresti sfruttare oxc-parser per ottenere un AST velocissimo:

import { parseSync } from 'oxc-parser';

const code = `
  function greet(name: string) {
    console.log(\`Hello, \${name}!\`);
  }
  greet("World");
`;

const ast = parseSync(code, { sourceType: 'module', typescript: true });
console.log(JSON.stringify(ast, null, 2));

Questo esempio concettuale evidenzia come oxc-parser fornisce un percorso diretto e ad alte prestazioni per un AST JavaScript/TypeScript. Gli sviluppatori possono quindi creare strumenti personalizzati basati su questa base robusta, consentendo un'analisi statica avanzata, modifiche al codice o persino linter personalizzati che operano a velocità precedentemente irraggiungibili con i parser JavaScript nativi.

Rolldown & Vite: Il Bundler di Nuova Generazione

La community di sviluppo web ha osservato con attenzione l'integrazione di Rolldown, un bundler JavaScript basato su Rust, in Vite. Annunciato come un componente chiave per Vite 6, rolldown-vite è entrato in technical preview intorno a maggio 2025, con l'ambizioso obiettivo di sostituire sia esbuild (per il pre-bundling delle dipendenze) che Rollup (per le build di produzione) con una singola soluzione nativa Rust unificata.

L'architettura di Rolldown è progettata da zero in Rust per offrire prestazioni pari a esbuild e significativamente più veloci di Rollup – spesso da 10 a 30 volte più veloci. Questa velocità non riguarda solo le build di produzione più veloci; si tratta di migliorare fondamentalmente l'esperienza di sviluppo. La roadmap di Rolldown in Vite prevede tre fasi: un pacchetto rolldown-vite autonomo per un feedback iniziale, l'unione nel codebase principale di Vite con una modalità "Full Bundle Mode" opzionale per lo sviluppo e, infine, diventare il bundler predefinito.

La "Full Bundle Mode" è particolarmente interessante. Mira a unificare le esperienze di sviluppo e produzione, servendo file bundled durante lo sviluppo mantenendo i tempi di avvio rapidi e l'efficiente Hot Module Replacement (HMR) di Vite sull'output ESM. Questo promette un comportamento coerente tra sviluppo e produzione, riducendo l'overhead di rete sui refresh della pagina, soprattutto per le applicazioni più grandi.

Per avere un'idea di rolldown-vite, in genere lo aliaseresti nel tuo package.json:

{
  "name": "my-vite-app",
  "private": true,
  "version": "0.0.0",
  "type": "module",
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vite build",
    "preview": "vite preview"
  },
  "dependencies": {
    "react": "^18.2.0",
    "react-dom": "^18.2.0"
  },
  "devDependencies": {
    "@vitejs/plugin-react": "^4.2.1",
    "vite": "^5.0.0",
    "rolldown-vite": "^0.3.0"
  },
  "pnpm": {
    "overrides": {
      "vite": "npm:rolldown-vite@latest"
    }
  }
}

In questo package.json, stiamo usando pnpm overrides per dire al package manager di usare rolldown-vite ogni volta che viene richiesto vite. Questo ti consente di testare il bundler basato su Rust come sostituzione immediata.

Mentre Rolldown è progettato per essere ampiamente compatibile con l'API del plugin Rollup esistente, alcuni plugin che si affidano a esbuild per le trasformazioni interne potrebbero richiedere aggiornamenti, poiché rolldown-vite ora sfrutta Oxc per tutte le trasformazioni e la minificazione interne, rendendo esbuild una dipendenza opzionale. Questo consolida lo strato fondamentale, portando a ulteriori guadagni di prestazioni.

Per vite.config.js, Rolldown rispetta in gran parte le configurazioni Vite esistenti, ma potresti vedere emergere nuove opzioni specificamente per la messa a punto del suo comportamento di bundling, in particolare per quanto riguarda lo splitting dei chunk e le ottimizzazioni avanzate.

import { defineConfig } from 'vite';
import react from '@vitejs/plugin-react';

export default defineConfig({
  plugins: [react()],
  build: {
    minify: 'oxc',
    rollupOptions: {
      output: {
        manualChunks(id) {
          if (id.includes('node_modules')) {
            return id.toString().split('node_modules/')[1].split('/')[0].toString();
          }
        }
      }
    }
  }
});

Bridging the Divide: NAPI-RS e WebAssembly

La perfetta integrazione di strumenti basati su Rust nell'ecosistema JavaScript è in gran parte facilitata da progetti come NAPI-RS. NAPI-RS è un framework che ti consente di creare addon Node.js in Rust, fornendo un ponte robusto ed efficiente tra i due linguaggi. Astrae le complessità di Node-API (N-API), consentendo agli sviluppatori Rust di esporre funzionalità ad alte prestazioni a JavaScript con il minimo overhead.

L'importanza di NAPI-RS non può essere sopravvalutata. Consente alle parti critiche per le prestazioni del web tooling – come parser, trasformatori e bundler – di essere scritte in Rust, compilate in codice nativo e quindi consumate direttamente all'interno degli ambienti Node.js. Questo ci offre il meglio di entrambi i mondi: la velocità e la sicurezza della memoria di Rust per i lavori pesanti e la flessibilità e il vasto ecosistema di JavaScript per lo strato di orchestrazione.

Un vantaggio chiave di NAPI-RS è la sua capacità di "build zero-config", che semplifica il processo di compilazione e collegamento su diverse piattaforme. Supporta un'ampia gamma di piattaforme di runtime Node.js, garantendo un'ampia compatibilità. Inoltre, NAPI-RS ha ampliato le sue capacità per supportare la compilazione in WebAssembly, il che significa che questi addon nativi basati su Rust possono essere eseguiti non solo in Node.js ma potenzialmente direttamente nel browser, aprendo nuove strade per le prestazioni lato client.

Diamo un'occhiata a un binding NAPI-RS concettuale per capire come una funzione Rust può essere esposta a JavaScript:

use napi_derive::napi;

#[napi]
pub fn calculate_heavy_computation(input: u32) -> u32 {
  let mut result = 0;
  for i in 0..input {
    result += i;
  }
  result
}

E nel tuo codice JavaScript/TypeScript:

const { calculateHeavyComputation } = require('./my-rust-addon.node');

console.time('Rust computation');
const rustResult = calculateHeavyComputation(1_000_000_000);
console.timeEnd('Rust computation');

Performance Deep Dive: Benchmark e Guadagni Reali

Il tema costante in Biome.js, Oxc e Rolldown è un salto drammatico nelle prestazioni rispetto ai loro predecessori nativi JavaScript. Questi non sono guadagni incrementali; stiamo parlando di ordini di grandezza più veloci per molte attività critiche.

Per Biome, i benchmark della community e i test interni mostrano costantemente prestazioni 10 volte più veloci di ESLint e Prettier combinati, con alcuni rapporti che indicano fino a 25 volte più veloci per la formattazione e 15 volte più veloci per il linting. Questa velocità deriva direttamente dai vantaggi principali di Rust:

  1. Sicurezza della memoria senza overhead di GC: Il sistema di ownership e borrowing di Rust garantisce la sicurezza della memoria in fase di compilazione, eliminando la necessità di un garbage collector di runtime.
  2. Astrazioni a costo zero: Le astrazioni di Rust vengono compilate in codice macchina altamente ottimizzato senza costi di runtime.
  3. Concorrenza e parallelismo: Il sistema di tipi forte di Rust consente una concorrenza sicura ed efficiente, consentendo agli strumenti di sfruttare più core della CPU.

I primi benchmark di Rolldown sono altrettanto impressionanti. Aziende come GitLab hanno riportato tempi di build ridotti da 2,5 minuti a 40 secondi, insieme a una riduzione dell'utilizzo della memoria di 100 volte. Excalidraw ha visto il suo tempo di build scendere da 22,9 secondi a 1,4 secondi.

Illustriamo l'architettura parallelizzata che rende possibile questo:

Questa architettura parallelizzata è la ragione fondamentale per i drammatici miglioramenti delle prestazioni. Per le attività intrinsecamente ad alta intensità di CPU che possono essere suddivise in unità indipendenti, il modello di concorrenza di Rust fornisce un chiaro vantaggio.

Configuration Mastery: Sbloccare il Pieno Potenziale

Sebbene questi strumenti basati su Rust vantino principi di "configurazione minima", comprendere le loro opzioni di configurazione è fondamentale per adattarli alle esigenze specifiche del progetto. Il file biome.json è il fulcro di Biome, offrendo un'interfaccia unificata per la formattazione, il linting e l'organizzazione delle importazioni.

Oltre all'abilitazione di base di strumenti e regole, Biome fornisce funzionalità avanzate come l'integrazione vcs e overrides granulari. La configurazione vcs, quando abilitata, consente a Biome di rilevare automaticamente il tuo client Git e la root, consentendo ai comandi di operare solo sui file modificati.

{
  "$schema": "https://biomejs.dev/schemas/2.0.5/schema.json",
  "vcs": {
    "enabled": true,
    "clientKind": "git",
    "root": "./"
  },
  "files": {
    "ignore": [
      "**/legacy-code/**/*",
      "*.d.ts"
    ],
    "include": ["src/**/*.ts", "src/**/*.tsx"]
  },
  "overrides": [
    {
      "include": ["components/**/*.tsx"],
      "linter": {
        "rules": {
          "a11y": {
            "noSvgWithoutTitle": "off"
          }
        }
      },
      "formatter": {
        "lineWidth": 120
      }
    }
  ]
}

Per l'esecuzione da riga di comando, Biome offre diversi flag potenti:

  • biome check . --write: Esegue la formattazione, il linting e l'organizzazione delle importazioni e applica le correzioni.
  • biome ci .: Un comando di controllo in sola lettura, ideale per le pipeline CI.
  • biome format --write --staged: Formatta solo le modifiche Git in staging.
  • biome lint --since=origin/main: Esegue il linting solo dei file modificati dalla branch origin/main.

Current Realities e Future Trajectories

Sebbene l'ondata di tooling basata su Rust porti indubbi vantaggi, è importante mantenere un approccio realistico. Questi strumenti, sebbene in rapida maturazione, sono ancora in evoluzione.

Cosa funziona bene:

  • Prestazioni: I guadagni di velocità sono reali e immediatamente evidenti.
  • Esperienza unificata: L'approccio unificato di Biome per più attività semplifica la configurazione.
  • Stabilità fondamentale: Oxc fornisce uno strato performante e stabile per il parsing.
  • Integrazione Vite: L'integrazione di Rolldown con Vite è sulla buona strada per diventare predefinita.

Cosa è ancora goffo o sperimentale:

  • Maturità dell'ecosistema: L'ecosistema di plugin per gli strumenti nativi Rust è ancora agli inizi.
  • Supporto completo del linguaggio: Biome 2.0 ha una roadmap per HTML e CSS, ma non è ancora completamente esaustivo.
  • Debug: Il debug del codice Rust tramite NAPI-RS può avere una curva di apprendimento più ripida.
  • Parità completa delle funzionalità di Rolldown: Garantire la piena parità con ogni plugin Rollup esoterico sarà uno sforzo continuo.

Insight di esperti: Previsione delle tendenze

La mia previsione per la fine del 2025 e il 2026 è una continua convergenza e specializzazione. Vedremo più framework e strumenti di build adottare direttamente componenti Rust fondamentali come Oxc, non solo per il parsing, ma anche per la trasformazione e la minificazione, riducendo ulteriormente la dipendenza da esbuild o Babel. Il concetto di "toolchain unificata" si espanderà oltre il linting/formattazione per integrarsi profondamente con il bundling e persino i test, creando loop di sviluppo basati su Rust altamente ottimizzati. Ciò porterà a una nuova generazione di strumenti CLI specifici per framework che sfruttano questi primitivi Rust per offrire prestazioni senza precedenti e un'esperienza di sviluppo fluida.

In conclusione, l'ondata di tooling basata su Rust non è solo una tendenza passeggera; è un cambiamento fondamentale verso uno sviluppo frontend più efficiente, affidabile e performante. Biome.js, Oxc e Rolldown sono in prima linea in questo movimento, offrendo miglioramenti tangibili oggi e gettando le basi per un futuro ancora più veloce e integrato.


Fonti


🛠️ Strumenti Correlati

Esplora questi strumenti DataFormatHub correlati a questo argomento:


📚 Potrebbe Piaccerti Anche